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Frente

Cómo estudiar sus tarjetas

Teclas de Derecha/Izquierda: Navegar entre tarjetas.tecla derechatecla izquierda

Teclas Arriba/Abajo: Colvea la carta entre frente y dorso.tecla abajotecla arriba

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que es la arquitectura de software
una disciplina de reciente Aparicion
que propone el diseño modular
dividir el sistema en partes diferenciadas y definir interfaces
ventajas del diseño modular
claridad, reducción de costos y realización
cuales son las capacidades en que se divide el diseño modular?
descomposición modular, empleo dé componentes modulares, comprensión modular, continuidad modular y protección modular
como se divide la descomposición modular
independiente funcional, acoplamiento, cohesión, comprensibilidad y adaptabilidad
que son los patrones de diseño
son la base para la búsqueda de soluciones a problemas comunes y otros ámbitos referentes al diseño de interacción o interfaces
que es lo que no pretenden los patrones de diseño
imponer ciertas alternativas de diseño frente a otras y eliminar la creatividad inherente al proceso de diseño
que describe el caso de uso
una funcionalidad parcial del sistema que se desarrolla, para su mejor uso y desempeño de la resolución del problema.
cuales son los modelos de dominio especifico
modelos genéricos y de referencia
que es un sistema multiproceso
es aquel que ejecuta varios procesos de firma concurrente
qué son modelos genéricos
son abstracciones dé varios sistemas reales para flujo de datos de un compilador
definición de modelos de referencia
son modelos abstractos y describen una clase mayor de sistemas
que el modelo cliente servidor
datos, procesamiento y distribución hacia varios procesadores
ventajas del diseño de software distribuido
mas económico, confiabilidad, crecimiento incremental y comparticion de recursos
qué es el diseño de software en tiempo real
responder el ámbito del problema en un tiempo dictado por el ámbito del problema. operación bajo regímenes rigurosos