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Frente

Cómo estudiar sus tarjetas

Teclas de Derecha/Izquierda: Navegar entre tarjetas.tecla derechatecla izquierda

Teclas Arriba/Abajo: Colvea la carta entre frente y dorso.tecla abajotecla arriba

Tecla H: Muestra pista (3er lado).tecla h

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12 Cartas en este set

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Principios de orientación a objetos
Abstracción
Encapsulación
Modularidad
Jerarquía
Abstracción
Una abstracción es un modelo que incluye los aspectos esenciales, mas importantes o distintivos de algo y que suprime o ignora los detalles menos importantes
Encapsulación
Es la localización de características, tales como propiedades y comportamientos, en una sola abstracción que oculta su implementación
Modularidad
Es la descomposición lógica de las cosas en grupos mas pequeños y simples que incrementan los logros de la ingeniería de software.
Jerarquía
Es cualquier clasificación u ordenamiento de abstracciones en una estructura de árbol
Relación entre clases y objetos
Una clase en una definición abstracta de un objeto
Define la estructura y comportamiento de cada objeto en la clase
Clases y encapsulamiento
La interfaz puede verse y ser usada por otros objetos (clientes)
La implementación permanece oculta para los clientes
Qué es una asociación?
Es la relación semántica entre dos o mas clasificadores que especifica conexiones entre sus instancias
Qué es multiplicidad
Es el número de instancias de una clase que se relaciona con una instancia de otra clase
Qué es agregación
Es una forma especial de asociación que modela una relación todo-parte entre un agregado (el todo) y sus partes
Generalización
Es una relación entre clases donde una clase comparte la estructura y/o comportamiento de una o mas clases
¿Qué se hereda?
Una subclase hereda los atributos, operaciones y relaciones del padre