• Barajar
    Activar
    Desactivar
  • Alphabetizar
    Activar
    Desactivar
  • Frente Primero
    Activar
    Desactivar
  • Ambos lados
    Activar
    Desactivar
  • Leer
    Activar
    Desactivar
Leyendo...
Frente

Cómo estudiar sus tarjetas

Teclas de Derecha/Izquierda: Navegar entre tarjetas.tecla derechatecla izquierda

Teclas Arriba/Abajo: Colvea la carta entre frente y dorso.tecla abajotecla arriba

Tecla H: Muestra pista (3er lado).tecla h

Tecla N: Lea el texto en voz.tecla n

image

Boton play

image

Boton play

image

Progreso

1/48

Click para voltear

48 Cartas en este set

  • Frente
  • Atrás
Diferentes fases de expansión dos medios por todo o mundo
Primeira fase (1993-2000)
Segunda fase (2000-2013)
Terceira fase (2013: etapa de reaxuste)
Funcións da web 2.0
Simplificar o acceso ao usario
O usuario é o centro
Intentar que a web se converta na plataforma, no produto central
Procesos que transforman os medios
Metamorfose
Canibalismo dos medios
Commodity
Converxencia e concentración
Cultura dos novos soportes
Fases dentro dun proceso de converxencia
Proclamación cruzada
Clonación
Competición
Converxencia
Principios básicos das unidades mínimas dos sistemas
Granularidade
Valor relacional
Relacións entre unidades de contido
Secuencias
Colocación
Vinculacións
Significado compartido
Funcións dos metadatos
Describir un recurso
Recuperación de información
Xestión da información
Xestión de dereitos, propiedades e autenticidade
Interoperabilidade e comercio electrónico
Modelo de clasificación «facetada»
Formal
Temática
Posicionamento
Autoría
Temporal
Local
Modelos de recuperación da información
Modelos clásicos (método booleano e método vectorial)
Método probabilístico
Métodos de internet
Métodos de recuperación da información
Formas básicas de agrupación de busca de resultados en cibermedios
Data
Busca temática
Invocación directa de contedores de contido de actualidade
Invocación directa de perfís de análise de persoas e identidades
Invocación directa de contido multimedia
Esquemas exactos de recuperación de información
Dividen a información en grupos ben definidos e mutuamente excluíntes
Son de uso frecuente
Hashtag (bo exemplo de esquema exacto)
Esquemas ambiguos de recuperación de información
Temáticos
Orientados a tarefas
Por audiencias
Por metáforas
Esquemas híbridos de recuperación de infroamción
Ítem coñecido
Exploratorio
Exhaustiva
«Rebuscas»
Estrutura básica dun hipertexto segundo Lluís Codina
Nodos ou lexias
Ligazóns (Dirección, Secuencia, Espazo, Grao, Definición, Semellanza, Creación, Conmutación, Ligazóns entre elementos dun sumario, Índice, Mapa de navegación e nodos representados do mesmo)
Ancoraxes
Mapas de navegación
Tipos de estruturas hipertextuais
Axiais (Lineais, Arbóreas [direccionais, bidireccionais])
Reticulares
Niveis de coherencia no hipertexto
Coherencia intranodal
Coherencia internodal
Coherencia hiperestrutural
Características do contexto do OpenData
Dispoñibilidade e acceso
Reutilizable e redistribuible
Universalidade
Interoperabilidade
Evolución das especializacións xornaĺisticas relacionadas co big data
De investigación
De precisión
As Cinco Vs (6) do big data
Volume de datos
Veracidade
Variedade
Velocidade
Visualización
Valor
Camiño a seguir na filosofía do OpenData
Linked Open Data
Web semántica
Open GovData
Datos abertos
Proceso para traballar co OpenData / big data
Compilación
Limpeza
Contexto
Combinación
Comunicación (fase final)
Cinco capas para amosar os datos
Capa de representación de datos
Capa de cor e fondo (contexto)
Capa de animación e interacción
Capa de emprazamento e maquetación
Capa de anotación (personalización do espazo)
Técnicas apra obeter e interpretar datos
Bases de datos relacionais
SIX/GIS (Sistemas de Identificación Xeográfica)
Análise de redes sociais
Análise estatística
Web scrapping
XML Sources
Cuestións que nos asegura o CMS
Xestión documental
Creación de contido
Produción de contido
Presentación exterior
Niveis no proceso de perfís de usuarios dun CMS
Usuarios internos
Sistema de funcionamento
Usuarios externos
Subsistemas de CMS
Subsistemas de colección
Subsistemas de xestión
Subsistemas de publicación
Tipoloxías de CMS
Segundo a linguaxe de programación que emprega
Segundo a propiedade do código
Segundo o tipo de uso do CMS ou o obxectivo principal do produto
Estrutura básica dun CMS
Programación base
Módulos ou plugins
Paquetes de idioma
Vantaxes do CMS
Estándares definidos polo sector
Asistencia técnica moi limitada
Curva de aprendizaxe reducida á mínima expresión
Desvantaxes do CMS
Produtos moi similares
Necesidade de optar por un equipo técnico elevado ou adquirir nós os coñecementos para aportar diferenciación
Grandes modelos de CMS
Wordpress
Joungla
Conceptos fundamentais para analizar unha rede social
Actores sociais
Lazos sociais
Estrutura de relacións (diada, triada, subgrupo e grupo)
Modelos de redes
Modos de redes
Redes de modo 1 (unidimensionais)
Redes de modo 2 (multidimensionais)
Redes de modo 3 (multidimensionais)
Distinción e outros medios de redes sociais
Calidade heteroxénea
Alcance
Accesibilidade
Usabilidade
Inmediatez
Permanencia
Críticas das redes sociais
Exclusividade de contidos
Disparidade
Confianza
Concentración
Poucos impactos reais
Magnificación da idiotez
Alcance real
Propiedade do contido dos medios sociais
Privacidade
Cousas que permite as redes sociais aos individuos
Contruír un perfil público ou semi-público de acordo a un sistema delimitado
Artellar unha lista doutros produtos cos que se comparte unha conexión
Ver e cruzar a lista de conexións particulares coas doutros neste sistema
Participación en cibermedios
Compartimentos destacados
Zonas de participación
Participación integrada
Apertura de redes en redes sociais de éxito
Formatos de participación das redes sociais en cibermedios
Puntuación e valoración
Compartir externamente
Participación en enquisas e similares
Almacenamento de material
Comentarios
Redes sociais e estratexias 2.0
DAFO da entidade
Localización para target
Accións
Ferramentas e KPIs
Gramática dos medios sociais
Páxina persoal
Menú persoal
Avatar
Obxectos de contido
Historial
Popularidade e rankings
Lista de seguidores / amigos
Estratexias dos cibermedios en relación ás redes sociais
Espello / mirror
Xeración de comunidade
Captación inversa
Tipos de metodoloxías complementarias de análise de audiencias
Pasiva (orientadas cara o usuario, user-centric, ou orientadas cara a publicidade, ad-centric)
Activa
Conceptos que determinan a audiencia
Páxina vista
Acceso
Visitante único (sesión, unique visitor...)
Impresión
Diferentes perfís de audiencia
Por duración da visita
Media sesión / páxinas vistas
Tramos horarios de audiencia
Por país ou operadora de telecomunicacións
Lealdade do usuario
Metodoloxías directas de análise de audiencias
Enquisas de caracterización dos usuarios
Tentan obter respostas cualitativas que non poidan ser respondidas doutro xeito
Deben poder ser executadas en pouco tempo
Gratificación discutida metodoloxicamente
Metodoloxías indirectas de análise de audiencias
Feedback recibido na caixa de correo
Enquisas en liña
Participación en foros de discusión
Listas de desexos
A interacción dos usuarios en sitios máis ou menos xeralistas é reducida
Metodoloxía con boas posibilidades de aplicación en sitios moi determinados
Análise periódica e/ou permanente
Metodoloxías experimentais de análise de audiencias
Probas realizadas con grupos de usuarios tipo (testear un sitio web)
Experiencia dos usuarios en relación a un produto multimedia
Métodos de software
Métodos de delimitación de audiencia por tipos
Métodos de descubrir a audiencia potencial en España
Analizar fontes (AIMC)
Determinar audiencia e condicións de conectividade do público local
Investigar sitios próximos en OJD
Investigar comportamentos da audiencia