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Red de datos
Ordenadores [sistemas de información / software / hardware] interconectados entre sí mediante algún medio de comunicación.
Objetivos de red de datos
- Comunicación de datos: Acceso a Base de Datos / Transferencia de ficheros
- Compartir recursos: Impresoras / Dispositivos de almacenamiento / Capacidad de procesamiento
Objetivos funcionales:
Información, comercial, distribución, compras, ventas, gobiernos
La red de datos proporciona servicios:
● Información (general y especializada).
● Comercial (compras, ventas): por ej Amazon.
● Distribución: Mensajería.
● Gobiernos: Web Seguridad social.
● Educativo: Campus Virtual.
● Comunicaciones: E-mail, Videoconferencia, Chats
● Entretenimiento: Video Juegos, " Streaming (Spotify, Netflix).
● Viajes: Reservas, Información.
● Gestión: Hotel, agencias de viaje, turnos, horarios.
Medios de comunicación:
Cable de cobre, Aéreos, Luz
● Cable de cobre
(todo se transforma en impulsos eléctricos).
○ Par Trenzado: Una de las redes más conocidas es la de tipo Ethernet que localizamos en las conexiones de redes locales.
○ Coaxial (un tipo de cable).
○ Cable submarino.
● Aéreos
(Comunicación usando antenas móviles Se usan redes entre antenas para proporcionar cobertura).
○ Satélite
○ Antena Wifi (Comunicaciones locales (empresa) Entornos empresariales mediante una red de antenas wifi Existen categorías en la comunicación Wifi)
● Luz
○ Medios fibra óptica (Alta velocidad de transmisión).
CLASIFICACIÓN DE RED DE ORDENADORES
PAN, LAN, MAN, WAN
PAN
es la red de área personal, más pequeña, localizada y cuya función es conectar ordenadores que se encuentren dentro del entorno cercano. Puede ser una red pequeña de una empresa, la red de un hogar…
LAN
Red de área local que permite que equipos que se encuentren en un mismo edificio tengan conexión, aunque de manera limitada. Suelen ser privadas y muy usadas en el ámbito empresarial.
MAN
redes de áreas metropolitanas que conectan equipos de una zona. Un ejemplo sería la red de la Universidad.
WAN
corresponde a redes de áreas extensas, pudiendo ser de carácter regional, nacional o internacional. Un ejemplo de ella sería Internet.
Elementos de una red de ordenadores:
Nodo: equipos que forman parte de la red (clientes, servidores, proxys…).
Nodo:
equipos que forman parte de la red (clientes, servidores, proxys…).
TOPOLOGÍA DE RED
Es la forma en que se interconectan los nodos [ordenadores de una red]. El tipo de conexión más simple es punto a punto.
Tipos de topologia de red
Anillo, Bus, Estrella, Árbol, Malla, Híbrida
Anillo:
Es un tipo de topología de red simple, en donde las computadoras se encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir, formando un círculo.
La información viaja en un solo sentido, por lo que, si un nodo deja de funcionar se cae la red. Es poco eficaz.
Bus:
La topología se basa en un cable central, el cual lleva la información a todas las computadoras de la red, en forma de ramificaciones.
La información viaja de manera secuencial hacia los nodos de la red.
Su desventaja es que si se interrumpe el cable central, la red queda inutilizada.
Estrella:
La información va desde un punto central, ordenador central o Host, hacia todos los demás. En la actualidad, es muy utilizada por su eficiencia y simpleza.
Su ventaja es que, si un nodo falla, la red continuará trabajando sin inconveniente, siempre que no sea el host quien falle.
Árbol
: Este tipo es una de las más sencillas. Las conexiones entre los nodos están dispuestas en forma de árbol, con una punta y una base.
Es similar a la topología de estrella y basada en la topología de bus. Si un nodo falla, no se presentan problemas.
Cuenta con un cable principal llamado Backbone, que lleva la comunicación a todos los nodos de la red, compartiendo un mismo canal de comunicación.
Malla:
Esta topología de Malla es definida como topología de trama. Es una interconexión de nodos entre sí, realizando la figura de una malla. Muy utilizada entre las redes WAN o de área amplia.
La información puede viajar en diferentes caminos, de manera que, si llegara a fallar un nodo, se puede seguir intercambiando información sin inconveniente.
Híbrida:
Es una combinación de dos o más topologías de red diferentes, para adaptar la red a las necesidades del cliente, ajustándose siempre a la estructura física del lugar en donde estará la red y los equipos que estarán conectados en dicha red.
TIPO DE TRANSMISIÓN
Simplex, Half-dúplex, Full-dúplex
Simplex
: la transacción sólo se efectúa en un solo sentido.
Half-dúplex:
la transacción se realiza en ambos sentidos, pero de forma alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no los dos al mismo tiempo.
Full-Dúplex:
la transacción se puede llevar a cabo en ambos sentidos simultáneamente. Hoy en día es la que usamos.
VELOCIDAD DE UNA RED
Es el tiempo que tarda un host o un servidor en poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar. El tiempo de transmisión se mide desde el instante en que se pone el primer bit en la línea hasta el último bit del paquete a transmitir.
La velocidad se mide
en bits por segundo
Vs vs Vb Simétrico:
La velocidad subida y bajada es la misma.
Vs vs Vb Asimétrico:
no son iguales – normalmente la de bajada es superior a la de subida.
ANCHO DE BANDA
Es la medida de datos y recursos de comunicación disponibles o consumidos. Se mide en bit/s.
- Ancho de banda puede referirse a la capacidad de ancho de banda o ancho de banda disponible en bit/s.
- Puede también referirse al ancho de banda consumido.
Otros elementos definidos de forma simple:
- Paquete de datos/información: bloques de información se trasmite.
- Nodo: elemento de la red
- Servidores: proporcionan servicios de red
- Cliente: se conectan a servidores para acceder a sus servicios.
Host:
Se asimila al concepto de servidor. Un host no es más que un nodo, un ordenador o un conjunto de ellos, que ofrecen servicios, datos... al resto de ordenadores conectados a la red.
Switch, Router/Enroutador:
Dedicados a encaminar la información entre dos hosts, nodos u otros elementos de red.
PROTOCOLO DE COMUNICACIÓN
Conjunto de normas que deben cumplir todas las máquinas y programas que intervienen en una comunicación de datos entre ordenadores.
Los protocolos pueden ser implementados por hardware, por software, o por una combinación de ambos. Uno de los protocolos más importantes que existen: TCP/IP.